일렉트릭기타 마이너 갤러리
IR에대한 이해와 젖절한 기초적인 이펙터 배열에 대하여...(멀펙터)
띵띵즁즁(106.101)
2020-01-07 11:28:50
조회 1468
추천 14
보닌 연습시 방구석 꼬라지 임...ㅇㅇ....
기린이 따위가 건방지게 횽들 앞에서 괜찮은 멀펙터배열에(+IR) 대해서 말해보려고 함 (용어까지 풀어 설명하므로 초장문주의)
보닌보다 고수 기린이들이 널렸으므로 빠삭하신 횽님들은 패스요
먼저 IR은 임펄스 리스펀스 어... 어떤 파형(주파수)의 응답,
을 wav파형 한싸이클(위아래로 지그재그 한번정도)로 파일화 해놓은 것임 기타용 IR은 그러함....ㅇㅇ
만들어지는 방법은 어떠한종류의 캐비닛+캐비닛 스피커 중심부 또는 가장자리 또는 어떤 포지션에다가 어떤종류의 마이크(대표적으로 SM57)를 정면으로 갖다 대거나 위로 기울이거나 아래로 기울이거나 했을때 소리를 전문가들이 장비에 적용해서 쓸 수 있도록 wav파일화 시켜놓은것임
실제 스피커 소리를 수음하여 제작하기때문에 일반 멀펙터 캐비닛 시뮬보다 소리가 대부분 ㅆㅅㅌㅊ임 \'리얼\'이기 때문
프리앰프 하이 미들 로우 조정은 업체마다 다르지만 엥간하게 조정노브 있으면 사운드 메이킹에 문제될거 없음, 실제 소리가 쏟아져 나오는 스피커가 훨씬 중요함.
그래서 제작되어 나오는 IR은 다 스피커+마이크 파일이며, 프리리엠프 까지 + 해서 IR화하는 경우는 거어어어의 없음.
모 댓글도 달았었지만 프리앰프까지 IR화 하려면 그것은 쏘 크레이지한 짓임 왜냐하면 IR은 한가지의 경우의 수를 파일화 한것인데 프리앰프 종류가 한두개가 아님 그걸 앰프노브 컨트롤마다(예 = 하이1 미들1 로우1 프레젠스1 블라블라), 스피커마다, 마이크마다 IR만드려면 만드는놈 뒈짐.
그냥 특정 스피커IR 파일을(파형을) 프리앰프 및 스톰프로 이퀄라이징 하는게 이론적으로도 훨씬 개이득이지...이게 멀펙터에서 IR을 쓰는 근본적 이유기도 하고...
단일 파형이기때문에 용량은 50kb내외이며, 미디어 플레이어로 재생하면 \'퍽\'소리 밖에 안남(파형에 따라 퍽, 픽, 틱, 이런소리 밖에 안남 ㅋㅋ)
이 죠딱구리만한 용량 파일이 뭔 소리의 영향이 있나요? 라고 한다면 wav의 개념에대해 조금만 공부해도... 바로 감이 올거라 생각함
이펙터에서 뽑히는 소리라는건 어짜피 파형의 연장임 파형을 연장하는건 멀펙터 CPU가 연산할 문제고...(파형의 지그재그를 이퀄해서 조오오오온나 나열해내는 일)그래서 하이엔드.멀티를 보면 쿼드코어니 DSP가 어떻니 이런 소리를 하는 것.
(디지털 연산이기 때문에 패치갭이 이래서 나는 것임)
그리고 프랙탈, 힐릭스, 단어의 의미를 제조사에서 왜 그렇게 지어 붙였을까 상상해봐라 감이 더 잘온다.
이만하면 IR설명이 되었냥? 글을 잘 읽었다면 IR의 배치는 어디에다가 해야 되는지 감이 올것임.
그러하다.... 바로 스피커 포지션에 두는 것임 이펙터 포지션은 개취이긴하나 암것도 모르는 초기린이 라면 이렇게 해볼 것을 추천함.
이것도 ㅅㅂ... 장문이 될거 같은데 배열만 간단하게적고 배열에 대한 글을 다시 써야겠네... 후아..
기타의 성능은 각자 스스로들 양심상 알 것이므로 두가지만 써봄
기타가 ㅎㅌ면 기타-볼륨-컴프-드라이브-프리앰프-스피커(IR)-딜레이-리버브 순이 좋으며,
기타가 ㅅㅌ면 기타-드라이브-프리앰프-스피커(IR)-컴프-볼륨-딜레이-리버브 순이 좋다.
이거에 대해선 다른글에 후술 하도록 할게.
읽느라 고생많았다 보닌포함 모두 기린이를 탈출하도록 노오려크하자.
기린이 따위가 건방지게 횽들 앞에서 괜찮은 멀펙터배열에(+IR) 대해서 말해보려고 함 (용어까지 풀어 설명하므로 초장문주의)
보닌보다 고수 기린이들이 널렸으므로 빠삭하신 횽님들은 패스요
먼저 IR은 임펄스 리스펀스 어... 어떤 파형(주파수)의 응답,
을 wav파형 한싸이클(위아래로 지그재그 한번정도)로 파일화 해놓은 것임 기타용 IR은 그러함....ㅇㅇ
만들어지는 방법은 어떠한종류의 캐비닛+캐비닛 스피커 중심부 또는 가장자리 또는 어떤 포지션에다가 어떤종류의 마이크(대표적으로 SM57)를 정면으로 갖다 대거나 위로 기울이거나 아래로 기울이거나 했을때 소리를 전문가들이 장비에 적용해서 쓸 수 있도록 wav파일화 시켜놓은것임
실제 스피커 소리를 수음하여 제작하기때문에 일반 멀펙터 캐비닛 시뮬보다 소리가 대부분 ㅆㅅㅌㅊ임 \'리얼\'이기 때문
프리앰프 하이 미들 로우 조정은 업체마다 다르지만 엥간하게 조정노브 있으면 사운드 메이킹에 문제될거 없음, 실제 소리가 쏟아져 나오는 스피커가 훨씬 중요함.
그래서 제작되어 나오는 IR은 다 스피커+마이크 파일이며, 프리리엠프 까지 + 해서 IR화하는 경우는 거어어어의 없음.
모 댓글도 달았었지만 프리앰프까지 IR화 하려면 그것은 쏘 크레이지한 짓임 왜냐하면 IR은 한가지의 경우의 수를 파일화 한것인데 프리앰프 종류가 한두개가 아님 그걸 앰프노브 컨트롤마다(예 = 하이1 미들1 로우1 프레젠스1 블라블라), 스피커마다, 마이크마다 IR만드려면 만드는놈 뒈짐.
그냥 특정 스피커IR 파일을(파형을) 프리앰프 및 스톰프로 이퀄라이징 하는게 이론적으로도 훨씬 개이득이지...이게 멀펙터에서 IR을 쓰는 근본적 이유기도 하고...
단일 파형이기때문에 용량은 50kb내외이며, 미디어 플레이어로 재생하면 \'퍽\'소리 밖에 안남(파형에 따라 퍽, 픽, 틱, 이런소리 밖에 안남 ㅋㅋ)
이 죠딱구리만한 용량 파일이 뭔 소리의 영향이 있나요? 라고 한다면 wav의 개념에대해 조금만 공부해도... 바로 감이 올거라 생각함
이펙터에서 뽑히는 소리라는건 어짜피 파형의 연장임 파형을 연장하는건 멀펙터 CPU가 연산할 문제고...(파형의 지그재그를 이퀄해서 조오오오온나 나열해내는 일)그래서 하이엔드.멀티를 보면 쿼드코어니 DSP가 어떻니 이런 소리를 하는 것.
(디지털 연산이기 때문에 패치갭이 이래서 나는 것임)
그리고 프랙탈, 힐릭스, 단어의 의미를 제조사에서 왜 그렇게 지어 붙였을까 상상해봐라 감이 더 잘온다.
이만하면 IR설명이 되었냥? 글을 잘 읽었다면 IR의 배치는 어디에다가 해야 되는지 감이 올것임.
그러하다.... 바로 스피커 포지션에 두는 것임 이펙터 포지션은 개취이긴하나 암것도 모르는 초기린이 라면 이렇게 해볼 것을 추천함.
이것도 ㅅㅂ... 장문이 될거 같은데 배열만 간단하게적고 배열에 대한 글을 다시 써야겠네... 후아..
기타의 성능은 각자 스스로들 양심상 알 것이므로 두가지만 써봄
기타가 ㅎㅌ면 기타-볼륨-컴프-드라이브-프리앰프-스피커(IR)-딜레이-리버브 순이 좋으며,
기타가 ㅅㅌ면 기타-드라이브-프리앰프-스피커(IR)-컴프-볼륨-딜레이-리버브 순이 좋다.
이거에 대해선 다른글에 후술 하도록 할게.
읽느라 고생많았다 보닌포함 모두 기린이를 탈출하도록 노오려크하자.